アップデータ
2024.4.8
ENGINE 2 サンプルプレイヤー最新インストーラの取得について
2016.12.27
ENGINE 2 サンプルプレイヤーVer2.5.0.73 公開
追加/修正点
・AAX-Nattive 64bit に対応(AAX-Nattive 32bit は対応外)
・対応OS 環境の変更(Windows 7 /MacOSX 10.9 以降)
・E-License Manager アップデート
・モーション・グラフィックス機能を強化
・その他GUI/スクリプト調整、各種バグフィックス
アップデータのダウンロードはこちら»
2015.4.16
ENGINE 2 Ver2.3.0.25アップデータ公開
- 対応環境の変更(Win: Windows 7以降/Mac: MacOSX 10.9以降)
- スクリプトの追加
- バグフィックス
※2015年4月以降にリリースされるENGINE 製品は、 Ver2.3.0.25以降での動作となります。
2014.6.10
ERA MEDIEVAL LEGENDS Ver1.1 ライブラリアップデータ公開
- "Legato"が、下方向へのレガートに対応
- Renaissance Recorder Consort、Traditional Soprano Recorder、Traditional Wooden Flute、Crumhorn Consort、Bombarde、Chirimia に、新アーティキュレーション"marcato"を追加
- 一部のインストゥルメントに、ピッチをランダマイズして演奏に人間味を加える"Pitch Humanize"を追加
- "Release"ボタン搭載インストゥルメントは、"Release"ボタンが有効な状態で起動するように変更
- その他バグフィックス
※Ver1.1 ライブラリをお使いいただく場合は、EMGINE 2 Ver2.2.0.105 以上が必要です。
ライブラリ、ENGINE 2 アップデータのダウンロードはこちら >>
2014.3.1
ENGINE Ver.2.2.0.105 アップデータ公開
2012.5.20
Miroslav Vitous String Ensembles 2 ライブラリVer2.0.1 アップデータ公開
主なアップデート内容、変更点は以下の通りです。
※アップデータ適用後は、既存のVer2.0 ライブラリに加えてVer2.0.1 ライブラリがレイヤードロップダウンメニュー内に表示されます。
2012.5.18
Galaxy X ライブラリVer1.1 アップデータ公開
主なアップデート内容、変更点は以下の通りです。
- Windows 環境でのGUI 表示改善
- X-Loops ライブラリのアウトプット音量修正
- サスティンペダル使用時の動作改善
※アップデータ適用後は、旧レイヤーファイルがバックアップとして、レイヤードロップダウンメニュー内に表示されます。旧レイヤーファイルを削除される場合は、以下のフォルダを削除下さい。
バックアップ・フォルダ:Galaxy X-○○ Library > Layers > Galaxy X-○○ BackUp(日付)
2011.3.15
EpicWorld ライブラリ・アップデータ
修正内容
- クイックエディット・ページの一部表示修正
- 一部レイヤーのファインチューニング修正
アップデート手順(Windows)
- YELLOW TOOLS社WEBサイトへログインし、"Products"ページより「Epic World Layer Update - Config File」/「Epic World Layer Update - Config File」の二つをダウンロードします。
- ダウンロードされた圧縮ファイルを解凍して作成された "Config" フォルダと "Layers" フォルダを、「Epic World Library」フォルダの中にある "Config" フォルダと "Layers" フォルダに上書きコピーします。
2010.9.24
『GU ZHENG BY YELLOW RIVER SOUND』インストゥルメント・アップデート公開
本アップデートにより、既存のキースイッチ・レイヤーを元にした、キースイッチの操作方法が異なる3 種類のバリエーション・レイヤーが追加されます。
YellowTools 社WEB サイト内USER AREA > Downloads ページより"Gu Zheng Layer Update Installer Mac und Windows "をダウンロードします。ダウンロードしたzipファイルを解凍し、3 つの".ytil"ファイルを“Engine Root Folder > layers > Gu Zheng > keyswitch”フォルダに保存します。
キースイッチの操作方法
- C0:スイッチをトリガーした次のノートから適用される、通常通りの操作(ノーマル)。ノービブラート・サスティン。
- C#0、D#0:スイッチをトリガーしている間に入力されたノートにだけ適用される(ホールド)。スイッチをリリースすると"C0"のアーティキュレーションに戻る。
- A-1~A#0(C0、C#0、D#0 を除く):スイッチをトリガーした次に入力されるノートにだけ適用される(ネクスト・ノート)。2つ目のノートからは"C0"のアーティキュレーションに戻る。
2009.11.11
ENGINE Ver1.0.2 /TITAN Product Ver1.0.2 アップデータ公開
YellowTools 社より、ENGINE /TITAN Product のアップデータ(Ver1.0.2)が公開されました。アップデート内容は以下のようになっております。
修正点/改善点
- MacOSX 10.6/Windows 7 に対応※
- Windows Vista(64BIT)/Windows 7(64BIT)上で64 bitアプリケーションとして動作
- Mac 環境におけるRTAS プラグイン動作の改善
- その他、細かなバグ・フィックス
※ OS 環境に正式対応していないホストアプリケーション上のプラグイン動作はサポート対象外となります。
アップデータは、ENGINE /TITAN Product それぞれ個別に用意されています。アップデータの取得方法に関しては、「ENGINE 製品 アップデータ取得について」をご参照下さい。
アップデータをご適用の際は、ENGINE アップデータ > TITAN Product アップデータの順でご適用下さい。
また、Mac 環境へのアップデータのインストール中に「"cocoastuff.nib"に関するメッセージ」が表示されることがございますが、その場合は[Delete]をクリックして先にお進みください。
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